史上最醜陋的電玩遊戲機是什麼?

醜陋的遊戲機

新款PS5 Slim一推出,不少用戶很快就大呼新設計比上一代更差。 考慮到顏色取決於品味(批評新型號的人有些誇張),我們想回顧一下所有上市時設計不太成功的遊戲機。 是的,這完全是視角問題,但在整個清單中你肯定會發現一些對你來說似乎很可怕的東西。

最醜的控制台

電子遊戲的歷史上有很多偉大的贏家,令人難以置信的遊戲將你傳送到難以想像的世界,在某些情況下付出的代價是在電視旁邊放置一個與客廳裝飾不太相符的設備。 如果您有類似感覺的回憶,您可能擁有以下一些遊戲機:

泰事達街機系列

泰事達街機系列

Coleco 的某人認為將三款遊戲合而為一是個好主意。 問題是每個遊戲都有自己的控制系統,所以結果就是這個Telstar Arcade,它是一個三角形的桌上型控制台,其每一面都提供了不同的控制系統。

因此,我們可以在兩個帶有控制旋鈕的玩家之間打網球(乒乓球),用槍射擊螢幕,或用方向盤開車。 一套完整的娛樂裝置,看起來就像一台真正的中世紀酷刑機器。

雅達利捷豹CD

雅達利捷豹CD

控制臺本身可能不符合許多完美標準,但它或多或少保持了可以原諒的對稱性,即使帶有 CD 閱讀器配件也是如此。 最重要的問題在於它的控制控制器,因為該控制器總共提供了 17 個按鈕,與我們目前在當今的控制項中找到的分佈無關。

Xbox One上

微軟對最終多媒體中心的承諾使該公司想像出一種乍看之下並不完全是視頻遊戲機的設備。 Kinect 的失敗證明了這些錯誤,而且其設計不可避免地讓人想起沒有多少人喜歡的 VHS 磁帶播放器。 幸運的是,硬體更新帶來了新的 Xbox One X 和新的設計語言,剩下的就是歷史了。

任天堂2DS

它可能是在設計方面受到最多批評的遊戲機,因為它與普通任天堂 DS 的變化相當大。 由於尺寸相當大,便攜式概念被拋在了一邊,它作為廉價遊戲機的意圖使得其表面質量更接近玩具而不是視頻遊戲機。

INTELLIVISION

INTELLIVISION

曾經有一段時間,製造流程不允許製造毫米級的塑膠零件,因此最好的解決方案是使用木材。 這些設備不斷發展,但木材仍然保持著優雅的外觀。 什麼時候。 Intellivision 滿足了所有這些條件,並且還有兩個控制旋鈕,看起來更像手機而不是遊戲手把。

世嘉創世游牧者

它在美國獨家發行,是世嘉最後一款便攜式遊戲機。 它提供了在 3,5 吋螢幕上使用 Mega Drive 卡帶插槽玩 Mega Drive 遊戲的可能性。 這個想法令人難以置信,但其價格並沒有在市場上流行。 它的不對稱設計非常奇怪。

並非所有的定義都是醜陋的

也許一些視覺上不太令人愉悅的遊戲機的問題並不完全在於它們的外觀設計,而是一系列無法幫助它們成功的條件。 在很多情況下,如果競爭對手的設計很有吸引力,那麼模型受到的影響就會更大,如果尺寸也不好,一切都會變得更加複雜。

歷史不只一次證明了這一點,例如初代 Xbox 或最近在最新一代遊戲機中推出的 PS5。

硬體有限設計

近年來,遊戲機的原始能力使我們能夠達到令人驚嘆的圖形水平,但這種圖形潛力需要使用尖端的硬件,而這些硬體並不完全緊湊,並且需要大型冷卻源。 這導致新一代機器的設計在大多數情況下顯得粗糙且笨重。

我們可以在 PlayStation 3 上看到它,該遊戲機是一台尺寸相當大的機器(並且通過以下硬體修訂進行了改進)。 我們在最初的 Xbox 上看到了它,並且在 PS5 上再次看到了它,現在,在上市兩年後,它將被縮小 30% 的型號所取代。


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