你知道歷史上最暢銷的遊戲機有哪些嗎?

最暢銷遊戲機歷史

遊戲機從街機躍升到家庭,但這並不全是好消息。 當視頻遊戲停止使用硬幣時,玩家必須做出決定 買什麼遊戲機. 由於預算有限,玩家不得不第一次決定購買哪個系統,因此,他的選擇注定了他永遠無法享受比賽的獨家稱號。 也開始了 控制台戰爭以及同齡人的壓力。 購買合適的控制台有時甚至可能是一個錯誤,因為它會導致您無法與朋友融為一體。 而且我們不要談論購買注定要失敗的遊戲機。 在這篇文章中,我們將回顧 有史以來最成功的遊戲機. 打過的人 銷售記錄. 而且,作為安慰獎,我們會記住一些嘗試過但半途而廢的人。

排名:歷史上最成功的 10 款遊戲機

任天堂和索尼領先 有史以來最成功的遊戲機排名. 知道最初的 PlayStation 誕生於索尼和任天堂之間的分歧,想像一下如果這兩家公司真的繼續他們的聯合項目,這個列表會是什麼。 我們可能會面臨一個截然不同的場景,一個相當危險的壟斷。 這就是他留下來的樣子 頂部10 截至本文發表之日。 我們稍後會告訴您更多細節:

  1. 2的PlayStation
  2. 任天堂DS
  3. 掌上游戲機
  4. 4的PlayStation
  5. 遊戲機
  6. 任天堂開關
  7. 任天堂Wii
  8. 3的PlayStation
  9. 360的Xbox
  10. Game Boy Advance

分別賣出了多少單位?

知道了列表,讓我們去 醬: 這些成功的提案中的每一個都籌集了多少資金?

PlayStation 2 – 157,68 億

遊戲機2

控制台 暢銷書 有史以來的 2的PlayStation. 他過得很輕鬆。 它的前身已經打破了所有記錄。 任天堂在幾年前被羞辱後捲土重來,但他們又犯了一個巨大的錯誤:Mini DVD。 Game Cube 客觀上是比 PS2 更好的遊戲機,但由於他們選擇的物理格式,它仍然有局限性,再次將它放在索尼的盤子上。 另一方面, 開發人員首選 PlayStation 2 編程, 這也成為 歷史上發行次數最多的遊戲機: 大約 2.500。

任天堂 DS——154,88 億

任天堂 ds。

如果我們告訴你任天堂真正擅長的是製造,我們不會告訴你任何新的東西 便攜式控制台. 任天堂 DS 超越了 Game Boy 的壯舉。 有趣的是,第一批在 E3 上見到這款遊戲機的記者預計 這將是一個失敗. 不過,這麼想也是合情合理的。 索尼已經吃過兩次任天堂的蛋糕,未來的 PSP 比 DS 強大得多。 認為任天堂的位置會高於它是荒謬的。

然而,DS 有一些小技巧。 他的價格是 比索尼便宜 100 美元. 控制台被發送到 更幼稚的公眾. 而且玩法很多 更直觀,他們將繼續使用 Wii 的路徑。

Game Boy——118,69億

遊戲男孩家庭

Game Boy 總共發售了十四年,這 1989年開始銷售. 這是一個簡單的控制台,帶有墨盒和對比度,還有很多不足之處。 賣了數百萬 俄羅斯方塊 這讓許多軟件工程師絞盡腦汁試圖為它編寫代碼。 幾乎在其成熟階段結束時, 1996 年推出 Pocket, 恰逢口袋妖怪狩獵遊戲在日本發布。 幾年後,Game Freak 的成功使看似垂死的遊戲機復活,這鼓勵他們發布 遊戲男孩的顏色 並推遲 Game Boy Advance 的發佈時間。

PlayStation 4 – 116 億

從 2013 年開始到現在還沒有結束的一代,PS4 是 第四暢銷遊戲機 此刻的故事。 並且他們說它在周期的中間出現了功率不足——請記住,他們發布了 PS4 Pro,微軟也對其 Xbox 做出了類似的動作。 已經基於一個 x86-64 架構 計算機,隱藏在這個控制台底盤下的 AMD Jaguar 對開發人員來說是小菜一碟,並開始獲得稱號 自成立以來就具有出色的圖形質量.

PS5庫存問題是 延長PS4的壽命,甚至製作了不適用於此控制台的標題。 無論如何,如果您擁有 PS4,那麼您就是一筆財富。

PlayStation——104,25億

原始遊戲機 1

正如我們在上面討論的幾行,PlayStation 誕生於任天堂和索尼之間的決裂 在 80 年代末,當任天堂看到他們對 CD-ROM 的版稅大發雷霆時,他們決定與他們分道揚鑣。 哦媽媽咪呀,任天堂。 你錯過了什麼。

對於索尼來說,進入遊戲機市場就像是“來了,開始了,開始了”。 他們到達了未知的地形並且 他們突然征服了市場。 僅有的 Gran Turismo(跑車浪漫旅) 它售出了超過 11 萬冊。 他們的汽車從後視鏡看任天堂 64,一些過時的墨盒留在溝裡,而這些墨盒僅售出 36 萬台遊戲機。

任天堂 Switch——103,54 億台

任天堂開關 OLED

任天堂似乎又做了一個 Wii U。它還推出了一個最平淡的目錄。 但正如我們之前所說, 沒有人通過製造掌上游戲機打敗任天堂. 它的發布是膽小的,但在 6 歲之前,這款任天堂混合動力車處於最佳狀態。 以至於可以肯定的是並最終到達 Nintendo DS, 因為它繼續有向上的銷售進展。 開關 銷售速度超過 Wii、PS4 和 PS2. 對於最近發布的 Oled 版本,我們毫不懷疑 有一段時間有一個開關.

任天堂 Wii – 101 億

任天堂 wii。

它將被稱為“革命”,但他們用 命名 稱其為“Wii”。 在連續兩次失敗後,任天堂將重點放在了營銷中所謂的“使用時刻”上。 Wii 沒有比其競爭對手更好的圖形。 他甚至不需要它。 它的設計使得在屏幕前 成為全家人的有趣活動。 一 創新賭注 我們中的許多人都非常喜歡它。

PlayStation 3 – 87,4 萬和 Xbox 360 – 85,8 萬

PS3 Xbox 360。

La 第七代 遊戲機是為 Wii 設計的,是的。 但真正的安慰者 分為 PS3 和 Xbox 360. 這一代的競爭非常好,雖然看起來有一個 技術圖 在兩個控制台之間,按國家/地區劃分的數據根據地區將獲勝者分配給一個或另一個。 儘管如此,那是視頻遊戲行業非常有趣的時期。

Game Boy Advance——81.8萬

遊戲男孩前進。

大灣區 它沒有重複Game Boy的成功. 儘管如此,他還是有很多 良好的銷售. 我們這些當時還小的人總是對任天堂不會以“Game Boy Advance”的名義推出完美的遊戲機感到不滿。 最初的 Advance 擁有完美的設計。 事實上,所有現代掌上游戲機在設計上都與該型號非常相似。 但是重蹈了傳統Game Boy的覆轍,畫面不好看 沒有背光 - 他們知道如何完美地做到這一點,因為他們幾年前在日本發布了 Game Boy Light。

La Game Boy Advance SP 它解決了這個問題,但它不符合人體工程學。 Micro 來得很晚,儘管它也不是一個有趣的產品。 儘管如此,在筆記本電腦上玩十年前在家用遊戲機上發布的遊戲還是很棒的,比如 超級馬里奧世界.

最大的失敗是什麼?

世嘉dreamcast

在最純粹的“英雄與零”風格中,這是另一個稍微低調的列表,其中一些遊戲機並未在市場上完全實現。 這份清單可能無窮無盡,但我們保留了一些 很棒的建議 很遺憾 他們失敗了 試圖主導市場:

  • 任天堂GameCube – #20 – 21,74 萬
  • 的PlayStation Vita的 – #22 – 16 萬
  • 任天堂Wii U – #23 – 13,56 萬
  • 世嘉 Dreamcast – #27 – 10 萬
  • 世嘉土星 – #29 - 9,26萬

他們不是唯一的。 這 世嘉遊戲裝備,這是他們試圖面對出售的 Game Boy 的筆記本電腦 比任天堂少 16 倍. 1997 年,任天堂因《精靈寶可夢》大受歡迎而發展壯大並發布新版本的筆記本電腦時,SEGA 低下了頭,將其遊戲機撤出市場。


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