他出生於 1991 年,成為官方吉祥物,特色形象, 將在未來數年統治世界的一代遊戲機。 轉變為 SEGA 戰壕內的反任天堂堡壘,他以主演幾代遊戲玩家最難忘的一些卡帶為生,一旦他的公司停止製造機器,他就成功地重新轉型,直到今天仍然存在. 我們的日子
31 年的悠久歷史
有些人認為,在您出演一部高預算電影之前,名人的地位不會轉移。 就索尼克而言, 花了將近三十年的時間才讓任何工作室敢於 將他們的冒險帶到視頻遊戲、漫畫或動畫電視劇之外(不像馬里奧,他已經在 1993 年遭遇了電影改編的值班法庭)。 現在,一旦我們有了他的續作,就該回顧一下這個角色的旅程,他專注於速度和紀念性設置獲得獨特作用的標題。

索尼克是能夠讓他的粉絲記住第一次觸摸 Mega Drive 控件的時間和感覺的角色之一。 感謝他的 Green Hill,感謝環路、平台和環我們都有那些讓他獨一無二的感覺銘刻在我們的腦海中。 顯然,多年來,藍色豪豬不得不重塑自我,而這正是前 10 名的意義所在:記住,儘管每一代新的遊戲機都過去了,但索尼克的職業生涯如何在充滿更多像素、位和多邊形的情況下保持堅定和更好的質感。
我們可以按照從好到壞的順序對前 10 名進行排序,反之亦然,但我們更願意讓時間對它們進行排序。 最後通俗易懂幾乎是最好的標準 事情如何在三個十年內發生變化. 哦,我們已經為自己保存了汽車名稱、奧運會等不屬於 核心 與當時一些人所說的“Sonic 公式”相同。 只是賽車和平台,當我們重溫 SEGA 最著名角色的宇宙時,我們的日常麵包。
刺猬索尼克 (1991)
對 1991 年原裝墨盒有何評價。 Un 音 徹底改變了 Mega Drive 景觀 並為 1989 年 16 月上市的遊戲機提供了它所需要的推動力。巨大的地圖、非常多姿多彩的敵人、我們今天仍在哼唱的音樂和極快的速度是一個公式的組成部分,該公式吹噓能夠充分利用XNUMX 位世嘉遊戲機。 不出所料,它立即成為經典。
刺猬索尼克 2 (1992)
索尼克2 它是在第一個墨盒問世僅一年後推出的,它通過向我們介紹 Tails 來做到這一點。 這只狐狸能夠通過移動尾巴來維持飛行,它與索尼克一起出演了我們在 1991 年經歷的現象的自然延續。 更大、更深、更複雜的地圖 索尼克採用了一些讓 Mega Drive 和 SEGA 粉絲瘋狂的新遊戲機制。
索尼克 CD (1993)
SEGA 並沒有固步自封,在推出 Mega CD 時,它給了我們一張 這是今天最出色的交付之一。 新的、更大的地圖、更有趣的機制,但最重要的是,它使用了迪斯科形式:非凡的音樂、介紹性場景 在製作 Toei Animation,(幾乎)遊戲過程中的 3D 相機運動和 新人物在社會上的表現 例如 Amy Rose 或著名的 Metal Sonic。 它無疑是 90 年代發布的所有產品中最好的。
索尼克 3 (1994)
好奇的 SEGA 實驗不僅給我們帶來了一個新角色 Knuckles,而且 它比以往任何時候都提高了標準。 雖然很明顯它在技術上超越了它的前輩(我們正在尋找這一代的末尾),但它比之前的名稱更加成熟和成熟。 日本人已經有時間打磨以前交付的所有可能存在的缺陷,很少。 很高興在其巨大的地圖中穿梭,並在我們至今仍記得的最後階段與 Dr. Robotnik 戰鬥。
音速大冒險 (1998)
奇怪的是,Saturn 從來沒有把 Sonic 放進嘴裡,這充分說明了 SEGA 期望他的機器取得成功。 所以 日本人是為Dreamcast保留的, 他們創造了一個真正的 3D 奇蹟,取得了絕對的成功。 索尼克大冒險 這是一場巨大的比賽,一場規模大到令人難以置信的比賽,藍色豪豬表明他在新一代中的表現仍然和他在 1991 年首次亮相時一樣出色。傑作。
音速大冒險 2 (2001)
https://youtu.be/vy2n2-gsWlY
第一個幾乎立竿見影的成功 索尼克大冒險 促使 SEGA 也為 Dreamcast 開發續集。 雖然不那麼令人驚訝 保持水平並在3D力學上更進一步,利用機器遊戲手柄的模擬十字頭。 正如公司第一次做的那樣 音,在這個 Adventure 2 中,他擴大了地圖,添加了新角色(Shadow)並告訴我們每個主角的更多歷史。 必不可少。
音速前進 (2002)
https://youtu.be/nbF6DQYKPNw
2002 年,Dreamcast 處於暮色中(不幸的是),SEGA 宣布停止生產它,因此 只好尋找新的漁場 在其中出售他們的頭銜。 Game Boy Advance 是發布第一個的完美藉口 音 遠離 Mega Drive、Master System、Game Gear、Mega CD、Dreamcast 等領域。 這款墨盒是 90 年代的純粹精髓,是一所 16 位學校,我們可以在這裡享受與藍豪豬最初開發的質量和樂趣相同的筆記本電腦。
音速世代 (2011)
SEGA 在 20 年以最特別的方式慶祝了索尼克 2011 週年: 開發一款不斷向他自己的創作致敬的遊戲。 一部分重現了 Mega Drive 16 位卡帶的昔日輝煌,包括經典的 2D 角色、地圖和旋律,而另一方面,它深入探討了一種更現代的角色處理方法,作為即將發生的事情的起點. 這種組合在當時廣受讚譽,證明索尼克還有很多戰鬥要出演。
索尼克狂歡 (2017)
這個遊戲背後有一個奇怪的故事,因為 它不是從 SEGA 項目中誕生的, 但來自開發標題第一草圖的同人作品。 他非常喜歡它,以至於日本人決定背書並支持他繼續前進。 那件作品的商品是這個 索尼克瘋狂,許多人毫不猶豫地將其視為該系列 31 年來最好的版本,因為它捕捉了原始版本的精神、相同的圖形和外觀、受經典墨盒啟發的音樂,但在同時,它使用 Mega Drive 硬件無法應用的技術,以更新和現代的形式呈現它們。 對最堅定的粉絲的服務感到驚嘆。
索尼克色彩終極版 (2021)
Sonic Colors 是 2010 年發布的 Wii 版本,當時它受到所有傳奇粉絲的好評,距離它在 Mega Drive 上發布正好 19 年。 世嘉決定採用這個稱號並重新製作它 讓索尼克在 30 年吹滅他的 2021 歲生日蠟燭,進一步改善我們在任天堂遊戲機上看到的內容。 儘管階段、角色和反對 Dr. Robotnik 的故事仍然存在,但其開發人員更進了一步,更新了整個圖形部分以適應新標題,現在實際上是 3D。 結果是一款尊重傳奇和角色靈魂的遊戲,在我們等待 SEGA 的下一步行動時可以作為完美的娛樂。