Minecraft 混沌立方:我們探索了這次最混亂更新的所有新功能

  • 硫磺方塊登場,這是一種能夠吸收方塊並改變其物理屬性的新生物。
  • 硫磺洞穴生物群落的外觀,具有有毒氣體機制、間歇泉和前所未有的材料。
  • 全新裝飾套裝,採用硃砂和硫磺塊製成,色彩鮮豔,以紅色和黃色為主色調。
  • 透過 Bedrock 的 Groups 系統和 Vulkan 技術支援增強社交功能,以提高效能。

Minecraft 混沌立方更新

世界上最著名的方塊世界迎來了一股新鮮空氣(儘管這股空氣略帶硫磺味)。名為「Minecraft Chaos Cubed」的全新更新現已在所有平台上線,從本世代主機到PC和行動設備,包括備受期待的任天堂次世代版本。這次擴充包並非普通的補丁;它著重於打破地下世界的單調乏味,引入了Mojang遊戲中前所未見的、能夠對玩家行為做出反應的系統。

這個版本最酷的地方在於它專注於純粹的實驗性。開發者希望遊戲環境不再靜態,而是變成一個巨大的試驗場,讓材料的物理和化學特性成為焦點。遊戲不再只是開採鑽石,而是要應對更不穩定的環境帶來的風險,並利用全新的社交連結工具,在更流暢的多人遊戲中與好友輕鬆製造混亂。

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硫磺立方:一種重新定義物理學的生物

本次更新的重頭戲無疑是硫磺方塊。這種被動型生物棲息於深淵,擁有一個極為奇特的能力:它可以吞噬整個方塊,並吸收其物理特性。如果你餵牠櫻桃木,它就會變得極具彈性,並開始高速彈跳,讓你能夠創造出一些真正古怪的小遊戲,甚至只需一桶水就能輕鬆運送它們。

但要小心,如果我們不注意它能接觸到的東西,情況可能會變得非常嚴重。如果這個友善的方塊吸收了一塊岩漿,它的溫度就會升高,對我們的安全構成威脅;不過,真正的混亂會在它接觸到炸藥時爆發。吸收TNT後,方塊會變成一個可以引爆的移動炸彈,解鎖名為「糟糕!」的新成就。這個名字非常貼切地描述了當這個生物在我們基地中央爆炸時通常會帶來的災難。

我的世界裡的硫磺方塊

探索危險的硫磺洞

為了找到這些新朋友和以前從未見過的材料,我們必須深入硫磺洞。從地表很容易辨認出這個生物群落,因為冒著蒸汽的淡黃色泉水暴露了它的存在。一旦進入洞穴深處,地形就會發生翻天覆地的變化,從灰色的岩石變成鮮豔的黃色和紅色條紋,營造出一種既令人嘆為觀止又危機四伏的氛圍,對於沒有合適裝備的探險者來說,這裡同樣危機四伏。

由於硫磺的強烈作用,這裡的環境本身就危機四伏。這種物質一旦接觸到水,就會產生大量氣泡並釋放出有毒氣體,如果我們停留太久,就會感到噁心。此外,如果這種物質出現在水下岩漿塊的頂部,就會形成天然間歇泉,毫無預警地將我們噴射到空中。我們也不能把目光從天花板移開,因為新的硫磺尖刺可能會脫落,如果我們不小心,就會被嚇一跳。

硫磺洞生物群落

建築與新的色彩搭配

對於那些比起單純的生存更注重設計的玩家來說,《混沌立方》絕對是一份厚禮。硫磺和硃砂的加入,使得玩家可以製作出完整的裝飾方塊套裝,填補了社群中亟需的色彩空白。現在,我們可以用硫磺般的黃色和鮮豔的紅色來製作磚塊、樓梯、牆壁以及各種雕刻版本,這為建造宮殿或堡壘提供了極大的靈活性,使其更具異國情調。

這些材料不僅美化了我們的房屋,也成為了程序生成的新建築的一部分。例如,該生物群系中生成的廢棄礦井就利用這些方塊融入周圍環境,提供更稀有的戰利品,但風險也顯著增加,因為洞穴蜘蛛和其他經典敵人的生成率大幅提升,它們似乎在歐洲地下硫磺瀰漫的新環境中如魚得水。

硫結構單元

更佳的連接性和新的技術特性

Mojang並沒有忽略技術和社交方面,這些方面有時與遊戲內容同樣重要。基岩版引入了組隊測試版,該系統允許玩家創建最多14人的隊伍,一起從一個世界跳到另一個世界,或進入一個領域,而無需解散隊伍或重置聊天記錄。此外,Java版用戶現在可以在主選單中直接查看好友列表,從而更輕鬆地了解哪些玩家在線上以及他們在哪個伺服器上。

在效能方面,我們引入了對 Vulkan API 的實驗性支援。雖然目前仍處於測試階段,但這項改動旨在更好地利用現代顯示卡的效能,提升幀率,這在包含大量間歇泉或複雜物理效果的場景中尤其重要。這對於提升遊戲流暢度而言是一項進步,尤其是在先前難以流暢運行傳統 OpenGL 渲染的系統上。

Minecraft Chaos Cubed 中的多人遊戲

這次擴充包透過增加更多複雜元素,為探索體驗注入了新的活力,要求玩家在地下每一步都必須謹慎行事。它融合了全新的方塊互動機制、令人驚豔的視覺效果、以及讓與好友輕鬆遊戲的各種工具,顯然,豐富的遊戲內容足以讓你暢玩數月。現在,你只要準備好一把好鎬,召集你的遊戲夥伴,然後深入地下,看看這些新素材究竟能帶來怎樣的混亂局面。


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