
最近幾週,人們對可能發生的事情產生了興趣。 《異塵餘生:新維加斯》重製版這是該系列中最受歡迎的角色扮演遊戲之一。 Bethesda 的一家合作工作室分享的一張簡單照片,就足以重新點燃玩家們多年來流傳的各種猜測。
這張圖片由…發佈在社群媒體和LinkedIn上 鐵星星影業公司 在他們二月的公司會議上,這一點表現得非常明顯。 標誌性的《異塵餘生:新維加斯》加載畫面 在多台顯示器上都出現了同樣的畫面。雖然目前還沒有官方公告,但此舉被解讀為專案存在且已經啟動的直接暗示。
來自Iron Galaxy的線索引發了所有警報
在原消息中,Iron Galaxy解釋說他們正在慶祝他們的 二月的月度會議 目的是了解他們之前的工作進展以及工作室的下一步計劃。文字本身很普通,但一個引人注目的細節是內部演示的背景選擇。
螢幕上顯示了經典訊息。 請稍候 以棕色調和特色設計為特色 輻射:新維加斯加載畫面而不是《輻射3》中使用的風格。正是這種視覺上的差異,讓許多粉絲認為它不僅僅是一幅裝飾性圖像。
一些社群媒體用戶表示驚訝,如果情況屬實, 《異塵餘生:新維加斯》重製版的首支預告片 它以一種看似隨意的方式——透過一份企業出版物——傳播開來。諸如「我簡直不敢相信我竟然是在LinkedIn上看到重製版訊息的」之類的評論在論壇和社群中反覆出現。
這一舉動與其他近期跡象相符:幾個月來,一直有關於…的討論。 多個與《異塵餘生》相關的項目 正在開發的項目包括《輻射3》和《輻射:新維加斯》的重製版,而Bethesda則將內部精力集中在… 下一部《輻射》系列正傳作品和《上古卷軸6》.
關於傳聞中的《異塵餘生:新維加斯》重製版,目前已知哪些資訊?
最一致的洩漏表明 《輻射:新維加斯重製版》將使用虛幻引擎5。遵循與以下情況相同的方法: 《上古卷軸IV:湮沒重製版》其理念是保留遊戲機制、任務、地點和結構,但使用現代圖形引擎重建視覺效果。
這將使新維加斯處於一個 技術水平接近當前遊戲遊戲在光線、紋理、模型和特效方面都進行了改進,但並未改變使其成為經典的核心玩法。對於如今習慣了高畫面標準的許多歐洲玩家來說,能夠以這種煥然一新的面貌重返莫哈維廢土,無疑是一種極具吸引力的重新體驗這款遊戲的方式。
也有談及 生活品質的細微變化 據報道,此舉旨在完善一些系統,糾正歷史遺留問題,並提高整體穩定性,但其目的並非從頭開始重製遊戲,而是盡可能地尊重原作體驗。
同時,多個消息來源一致認為,這款《異塵餘生:新維加斯》重製版將與…相輔相成。 《輻射3》重製版雙方將共享技術、方法和大致時間表。這兩個版本都將遵循《上古卷軸4:湮沒》重製版的模式:介於重製版和完全重製版之間的雄心勃勃的項目,但不會徹底重寫內容。
《上古卷軸4:湮沒重製版》的先例以及對性能的擔憂
要了解《異塵餘生:新維加斯重製版》可能出現的情況,主要參考點是 《湮沒》重製版也帶去了 虛幻引擎5儘管該專案獲得了公眾的認可,但它也未能免於批評,尤其是在PC端,許多用戶抱怨即使在性能強大的機器上,其性能也極不穩定。
根據多項分析,將《上古卷軸4:湮沒》移植到新引擎的過程是這樣的: 優化不佳這會導致明顯的效能下降、載入時間過長,以及有時無法充分發揮當前硬體效能的遊戲體驗。這是一個社區非常關注的敏感問題。
就《異塵餘生:新維加斯》而言,許多玩家擔心同樣的事情會再次發生: 畫面有了驚人的提升,但性能卻很弱。 在電腦和主機平台上,這可能會損害該系列最受歡迎的RPG之一的回歸。許多評論都明確表示,遊戲不應該只是簡單地「移植」到虛幻引擎5中,而應該進行一些認真的調整。
因此,最大的未知數之一在於其程度如何。 Iron Galaxy將專注於最佳化該工作室在複雜的移植工作以及從性能較低的硬體中獲得性能方面擁有豐富的經驗,這對於在歐洲和其他地區的 PC 以及當前和下一代遊戲主機上獲得穩定版本至關重要。
Iron Galaxy是Bethesda的長期合作夥伴,也是一個強而有力的競爭者。
選擇Iron Galaxy似乎並非偶然。這家美國工作室多年來一直以這樣的方式運作。 Bethesda值得信賴的技術合作夥伴並參與了以下作品的製作: 輻射76, 天際VR, 輻射4 VR o 上古捲軸Online除了負責眾所周知的 上古卷軸5:天際 Nintendo Switch 移植版.
除了 Bethesda 宇宙之外,Iron Galaxy 還參與了… 重製版、復刻版和移植版 來自主要係列,例如以下系列: Tony Hawk的職業選手 或將大型遊戲移植到其他系統。這種發展軌跡使得許多分析師認為它是 專門從事此類專案的工作室這與 Nixxes 之於 PlayStation 的意義類似。
多份報告顯示 Bethesda不會直接領導。 由於他們的團隊正忙於開發新的《輻射》系列正統續作和《上古卷軸6》,因此《輻射3》和《輻射:新維加斯》的重製版就顯得尤為重要。在這種情況下,將重製工作委託給他們已經密切合作過的外部合作夥伴就顯得非常合適。
此外,來自 Windows Central 等媒體的洩漏資訊直接指向 Iron Galaxy是負責這兩款重製版的公司這些報導引用了許多線索,其中包括二月份會議上的一張帶有「請稍候」字樣的圖片、之前分享的項目,以及需要一個擁有虛幻引擎 5 經驗並將老遊戲移植到當前平台的開發工作室。
關於歐洲和西班牙的傳聞、時間表和潛在平台
關於具體日期,目前還沒有官方消息,但根據近期的情況有一些推測。最早的洩漏資訊來自… 《湮沒》重製版 這些歌曲在2023年開始流傳,兩年後才正式發行。按照類似的邏輯,有人推測… 《輻射3重製版》和《輻射:新維加斯重製版》 他們可能會在…前後到達。 或2027 2028.
如果這個機會窗口仍然開放,那麼球員們… 西班牙和歐洲其他國家 在玩家翹首期盼《異塵餘生5》之際,這兩款遊戲將強勢回歸,成為經典系列與下一部正統續作之間的橋樑。在歐洲,《異塵餘生》系列的粉絲群龐大且活躍,因此,如果這兩款遊戲能夠進行全面本地化並提昇技術水平,相信會受到熱烈歡迎。
關於平台,許多傳言表明這些重製版將專為以下平台設計: 當前世代和下一代遊戲主機除了PC平台之外,該套裝還將包含Xbox Series X/S、首發時在售的PlayStation系列主機,以及極有可能包括備受期待的… 切換2Bethesda 已經在諸如此類的遊戲上投入巨資。 《輻射4》增強版 或《上古卷軸4:湮沒重製版》本身。
最大的問題在於,歐洲和西班牙是否會推出實體版遊戲,還是部分平台會繼續只發行數位版。 Bethesda 已經透過推出旗下主要遊戲的實體版展現了對歐洲市場的興趣,但現在判斷他們將如何處理這些特定項目的發行還為時過早。
背景:輻射系列遊戲的火爆以及《輻射5》的作用
所有這些舉動都發生在一個對該系列電影來說格外美好的時刻。首映… Prime Video 上的《輻射》系列 它重新燃起了人們對後末日世界的興趣,前幾部作品(包括《輻射4》和《輻射76》)的玩家數量顯著增加。
同時 《輻射5》目前仍未公佈大致發售日期。 Bethesda已經明確表示,這款遊戲的開發將在《上古捲軸6》之後進行,所以很明顯,我們距離它面世還有數年時間。鑑於如此遙遠的期限,透過高品質的重製版來復興經典作品,無疑是保持該品牌領先地位的合理途徑。
Bethesda自己也暗示過這一點。 目前有幾個與《輻射》系列相關的項目正在開發中。但並未具體說明這些是《輻射76》的重製版、復刻版、擴充包還是全新改編作品。這與動視暴雪收購過程中洩漏的文件有關,這些文件提到了… 《輻射 3 重製版》種種跡象表明,這是一家擁有更宏大策略的公司。
對於習慣看到許多經典系列遊戲透過優秀的重製版而增值的歐洲玩家來說,更新後的《異塵餘生:新維加斯》可能會成為新一代玩家在觀看電視劇或透過西班牙的訂閱服務接觸《異塵餘生》系列遊戲的理想入門之作。
所有這些因素都擺在了桌面上——《鋼鐵銀河》雜誌的出版物,以及關於…的傳聞 虛幻引擎5鑑於《上古卷軸4:湮沒》的先例、《輻射3》的洩漏資訊以及Bethesda的開發路線圖,目前呈現出的圖景是… 《異塵餘生:新維加斯》極有可能以重製版的形式回歸。在官方尚未正式宣布最終確認社區多年來一直期待的事情的情況下。