這是Xbox Game Pass在重大重組後的新計劃。

  • Xbox Game Pass 重新劃分為 Essential、Premium、Ultimate 和 PC Game Pass,各版本優勢有所不同。
  • 重新調整獨佔遊戲取得方式:首發日僅限 Ultimate 和 PC Game Pass 用戶,Premium 用戶最多需等待 12 個月。
  • 價格上漲,並推出分級產品目錄,為雲端遊戲、主機遊戲和 PC 提供不同的選擇。
  • 微軟正在考慮未來進行更多改變,例如整合更多第三方服務,以及調整主機和PC之間的產品供應。

Xbox Game Pass 計劃

更新於 2 年 2026 月 XNUMX 日。

Xbox Game Pass 已成為業界最重要的訂閱服務之一,在微軟於 2025 年推出的徹底改革之後,其體驗已煥然一新。 定價結構和選項現在,那些考慮訂閱的人 西班牙或歐洲其他國家 他們遇到的是一個分階段、多層次的產品,這不僅影響他們的錢包,也影響他們獲取遊戲的機會,尤其是 Xbox 遊戲工作室的大作。

到2026年,該服務將輕鬆超過 400萬種圖書可供選擇 在主機、PC 和雲端遊戲之間,微軟也調整了各個套餐的具體內容,從基礎的 Essential 套餐到更全面的 Ultimate 套餐,再到 PC 專屬的 PC Game Pass。與此同時,該公司仍在繼續考慮… 他們的計劃中出現了新的調整和合併 為了更好地契合其中期訂閱策略。

Xbox Game Pass 目前的結構是怎麼樣的?

最新重組的最大變化在於,Xbox Game Pass不再是主機和PC的兩個不同的方案。微軟已經轉向提供 主機版分為三個主要等級(基礎版、進階版和終極版) 以及一個單獨的電腦版本(PC遊戲通行證),每個都有自己的目錄規模、優勢,以及最重要的,首映禮的准入條件。

這種細分的目的是讓用戶能夠更精確地選擇他們願意付費的內容以及期望獲得的回報:從那些僅僅尋找…的人 在線玩遊戲,但只能訪問有限的選項。 從單曲到幾乎囊括所有遊戲的玩家,都能享受到與發售日同步推出的遊戲,以及與 EA 或 Ubisoft 等品牌相關的更多額外內容。

直接後果是,光說「我有 Game Pass」已經不足以了解訂閱內容了。現在,區分它是否包含…至關重要。 基礎版、進階版、終極版或 PC 遊戲通行證因為獨家內容、雲端遊戲和第三方福利在不同等級之間差異很大。

Game Pass Essential:最經濟實惠的入門方案

Game Pass 必備 這是進入該生態系統最經濟便捷的方式。它專為那些希望在主機上繼續進行線上多人遊戲,同時又希望存取較少遊戲庫,且不想大幅增加月費的用戶而設計。

該計劃提供訪問 超過 50 款遊戲,涵蓋 Xbox、PC 和相容設備。玩家可以選擇安裝遊戲或透過雲端遊戲(適用於支援雲端遊戲的遊戲)進行遊戲。此外,它還保留了 Xbox 生態系統的核心功能,例如某些遊戲中的定期獎勵。 英雄聯盟 o 使命召喚:戰區.

另一個需要考慮的點是與系統的集成 微軟獎勵計劃使用 Essential 會員資格,您可以透過在商店購物和完成任務每年獲得高達 25.000 積分,只要稍加堅持,就能幫助降低訂閱費用或未來數位購買的費用。

但是,需要注意的是,Essential 並非為那些想要隨時了解主要版本更新的使用者而設計。 Xbox Game Studios 發行的遊戲和主要的第三方作品並未系統地包含在此。因此,該方案與其說是「完整」的方案,不如說是一個價格實惠的入門級方案。

Game Pass Premium:更多遊戲庫和延期發售的遊戲。

上一級是 遊戲通行證進階版中級方案,對於許多主機玩家來說可能是最有吸引力的選擇,他們不需要終極版提供的所有功能,但需要更廣泛的內容和更好的 Xbox 遊戲體驗。

高級版可將存取權限擴充至 超過200場比賽 可在 Xbox 主機、PC 和雲端遊戲裝置上使用。與 Essential 有限的遊戲庫相比,這是一個巨大的進步,它讓您每天都能輕鬆瀏覽最新遊戲、優秀獨立遊戲和經典之作。

關鍵差異在於其版本發布管理方式。微軟保證… Xbox 發行的新遊戲將在發售後最多 12 個月內登陸 Xbox Premium 會員服務。換句話說,購買此計劃的用戶在第一天無法玩到這些遊戲,但一旦作為 Ultimate 和 PC Game Pass 的主要賣點進行宣傳的初期階段過去,他們就能相對快速地玩到這些遊戲。

在其他所有方面,Premium 都保留了主機上的線上遊戲功能,並改進了雲端遊戲體驗。 更短的等待時間 與 Essential 版本相比,此版本將獎勵積分上限提高至每年 50.000 分。此外,它還保留了諸如以下遊戲的常規福利: 英雄聯盟 y 使命召喚:戰區包含外觀裝飾或偶爾的額外獎勵。

Game Pass Ultimate:最完整的套餐

對於那些想要擁有幾乎所有東西而又不想遇到任何麻煩的人來說, 遊戲通行證終極版 它仍然是規模最大、價格最高的套餐。其價格不僅反映了其產品目錄的規模,也反映了其包含的內容和服務類型。

終極版解鎖以下權限 超過 400 款遊戲,涵蓋主機、PC 和雲端遊戲平台。不斷更新的片單包含大量近期發行的影片。此外,該計劃的主要商業吸引力在於: Xbox 自家的遊戲以及部分第三方作品將包含在內。 他們從第一天起就在這裡首映.

「第一天」的到來包括內部項目 Xbox遊戲工作室 例如,與第三方發行商達成的特殊協議,使得Ultimate訂閱用戶能夠立即試玩大型遊戲而無需支付全額。這是Ultimate計劃相對於Premium計劃最有價值的要素之一。

除了目錄本身,Ultimate 還包含幾項附加服務:訪問 EA Play、Ubisoft+ Classics 和 Fortnite Crew 除了遊戲串流體驗的提升(包括更高的畫質和更短的排隊時間)之外,(所謂的 Fortnite 俱樂部)還提供了更慷慨的獎勵積分上限(每年最高可達 100.000 萬積分),以及主機平台上的所有社交和多人遊戲福利。

PC Game Pass:專注於 PC 平台的替代方案

除了為遊戲主機設計的計畫之外,微軟還保留著 PC Game Pass 是專為那些只在 PC 上玩遊戲的玩家提供的特定選項。雖然它與極限運動有一些共同之處,但它的重點和價格針對的是略有不同的受眾群體。

PC Game Pass 包含 數百款電腦遊戲從獨立遊戲到近期熱門大作,包括 Bethesda 和 Blizzard 等工作室的經典作品。與 Ultimate 版本一樣,許多 Xbox 第一方遊戲和第三方遊戲也從一開始就包含在內。

此計劃還包括訂閱以下內容: EA Play 電腦版參與任務並獲得獎勵,賺取獎勵積分(每年最多 50.000 點),並在合作夥伴遊戲中享受持續福利,例如: 英雄聯盟 o 勇敢其理念是,PC 用戶不應該依賴主機訂閱計劃才能在其主要平台上享受 Game Pass 模式中最強大的部分。

近幾個月來,一直有傳言說微軟可能會… 將 PC Game Pass 與 Game Pass Premium 合併 為了簡化產品線,目前這只是一項探索性工作。接近該公司的消息人士表示,鑑於2025年的價格調整以及PC市場的強勁表現,預計2026年不會大幅變動。

西班牙 Xbox Game Pass 當前價格

重組後,西班牙的 Game Pass 價格分為四個等級。這個定價結構也適用於大多數歐元區國家,但根據市場情況,可能會有少量稅收調整或偶爾的促銷活動。

目前,月費分為以下幾個等級: 每月定期帳單 您也可以隨時透過您的 Microsoft 帳戶取消訂閱:

  • 必要: 每月8,99歐元。
  • 保險費: 每月12,99歐元。
  • 最終: 每月26,99歐元。
  • PC 遊戲通行證: 每月14,99歐元。

除了這些基本費用外,微軟還會收取一些其他費用。 新用戶試用優惠Game Pass Essential 可以 1 歐元的價格試用一個月,而 Premium 則提供 14 天的試用期,價格相同。不過,Ultimate 和 PC Game Pass 目前均不提供此優惠活動,公司可能會根據市場回饋在稍後重新考慮。

該服務在哪些地區可用?

Xbox Game Pass 近年來發展迅速,目前已覆蓋大多數國家。 歐洲和美國市場 除了亞洲和大洋洲的多個地區外,西班牙也在可以正常購買Game Pass訂閱的國家。

在歐洲,該服務在 德國、奧地利、比利時、丹麥、斯洛伐克、西班牙、芬蘭、法國、希臘、匈牙利、愛爾蘭、義大利、挪威、荷蘭、波蘭、葡萄牙、英國、捷克、瑞典和瑞士除此之外,在非洲大陸以外,它在美國、加拿大、巴西、墨西哥、阿根廷、智利、日本、澳洲、紐西蘭和印度等主要市場也有銷售。

某些功能(例如雲端遊戲或特定促銷活動)的可用性可能因國家/地區而異。但是,在西班牙和西歐其他地區,情況則有所不同。 這種體驗與美國幾乎完全相同。無論是在產品目錄或相關服務。

雲端遊戲:工作原理及所需條件

目前 Game Pass 模式的核心功能之一是能夠在雲端暢玩遊戲,無需將遊戲安裝到主機或高效能 PC 上。此選項適用於以下使用者: Game Pass Essential、Premium 和 Ultimate但是,隨著您升級套餐,等待時間和傳輸品質都會得到改善。

雲端遊戲可讓您從雲端啟動目錄中的許多遊戲。 Xbox遊戲機、安卓和iOS設備、Windows電腦、網路瀏覽器、某些虛擬實境頭戴裝置,甚至是相容的電視機除了支援觸控控制的遊戲外,您只需要穩定的網路連線和透過有線或藍牙連接的控制器即可。

實際上,雲端運算已成為一種有用的方式 快速測試遊戲 玩家無需擔心磁碟空間不足,也無需在無法進行本機安裝的裝置上繼續遊戲。然而,對於競技性強或對反應速度要求極高的遊戲,許多玩家仍然偏愛本地下載,因為延遲更低。

要注意的是,雲端遊戲需要 常連接與下載遊戲不同,這裡沒有離線模式:如果網路中斷或品質不穩定,會話就會中斷或體驗明顯下降。

下載和離線遊戲:限制和條件

除了串流媒體播放之外,Game Pass 在主機和 PC 上的典型使用方式還包括 下載遊戲並將其安裝到您的裝置上。就像透過傳統方式購買一樣。下載完成後,遊戲將新增至主遊戲庫,並可像其他遊戲一樣啟動,支援成就、線上遊戲、遊戲存檔和其他標準功能。

這種方案具有明顯的優勢: 無需一直連接到互聯網 對於遊戲方面,微軟允許您離線暢玩已下載的遊戲長達 30 天。之後,您需要重新連線並驗證您的訂閱是否仍然有效,此步驟會在您登入時自動完成。

如果訂閱到期或遊戲從目錄中移除,該遊戲仍會出現在遊戲庫中,但 將無法執行 您的存檔資料和成就將保留,直到您重新啟動訂閱或購買遊戲為止,因此如果您稍後回來,可以從上次中斷的地方繼續遊戲。

關於下載,標題數量沒有預設限制:只要硬碟空間足夠,就可以根據需要多次安裝和卸載。 訂閱仍然有效這就需要用到儲存管理了,尤其是內建硬碟容量較小的遊戲主機。

取得獨家內容以及了解不同方案之間的差異

Game Pass 重組中最顯著的變化之一直接影響到… Xbox Series X|S、Xbox One 和 Windows 平台的微軟獨佔遊戲直到最近,任何 Game Pass 訂閱都會讓用戶在遊戲發布當天即可暢玩,但新階段引入了一些重要的細微差別。

自2025年10月起,該品牌的獨家產品將僅在發售當天到貨。 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass這意味著,如果你想在發售當天玩到 Xbox 的一款重要遊戲,而又不想單獨購買,那麼你需要訂閱這兩個計劃中的一個。

在的情況下,中 遊戲通行證進階版主機用戶仍可繼續暢玩這些遊戲,但需等待最多 12 個月。之後,遊戲將加入中級計畫的遊戲庫,只要在服務中保持有效,主機用戶即可免費暢玩。

這項變更在訂閱用戶中引發了一些爭論,因為它引入了… 更清楚地區分「完整」方案和更經濟的方案對於密切關注Xbox遊戲發布的玩家來說,這一點尤其如此。即便如此,這也讓微軟能夠更好地調整訂閱收入以及Ultimate和PC Game Pass的感知價值,因為這些服務集中了與新遊戲發布和新增服務相關的絕大部分權益。

最新添加內容和目錄輪換

Xbox Game Pass 遊戲庫會不斷更新,每月都有遊戲加入和下架。 2026 年初, 公司 一直專注於 各種類型的作品從大型製作到較簡單的方案,涵蓋雲端、主機、PC 和便攜式設備。

例如,二月到貨的貨物如下: 最終幻想II y 因迪卡 Game Pass Ultimate、Premium 和 PC Game Pass 可在雲端、PC 和 Xbox Series X|S 上運作。同時,1 月也迎來了許多新內容,例如: 戰鎚 40,000:星際戰士 II, 放棄公國, 塔洛斯原則 2, 忍者龍劍傳 憤怒之縛, 死亡擱淺導演剪輯版, MIO:軌道上的記憶, 生化危機村, 星球大戰亡命之徒 或彙編 最終幻想像素重製版等等。

同時,每個月都會有一些影片下架。例如,在一月底, 他們離開了目錄 像遊戲 我的陰暗部分, 星界 o 《公民沉睡者 2:星際向量》月中,諸如此類的提案 燧發槍:黎明的圍攻, 霓虹白色, 道路96 o 的升這種輪換是 Game Pass 常規機制的一部分,如果你有還沒玩過的遊戲,就需要留意。

微軟總共維護著 該服務上有數百款活躍遊戲這包括Xbox遊戲工作室的經典作品、與主要發行商的合作,以及許多優秀的獨立遊戲。 Ultimate和PC Game Pass的陣容尤其龐大,Premium和Essential也受益於其中許多新增遊戲,尤其是在那些擁有長期發行協議的遊戲方面。

常見問題:測驗、成就和附加內容

考慮加入 Game Pass 的用戶經常問到的一個問題是: 免費試用期和促銷期如前所述,目前只有 Essential(一個月)和 Premium(14 天)為新用戶提供 1 歐元的試用優惠,微軟以此鼓勵用戶嘗試該服務,而無需強制用戶做出長期承諾。

另一個常見的問題是:會發生什麼事? 遊戲從目錄中移除時,成就和存檔將會遺失。 或訂閱中斷時。無論哪種情況,結果都一樣:遊戲進度都會被保存,無論您之後是否決定購買遊戲或將來是否繼續使用該服務。遊戲可能會從可玩清單中消失,但與帳戶關聯的資料不會遺失。

下載內容和虛擬貨幣的情況也類似。如果您為Game Pass上的遊戲購買了DLC或高級貨幣,這些內容就會關聯到您的帳戶,但是… 只有在擁有基礎遊戲權限的情況下才能使用。如果遊戲從服務中移除,您需要購買或等待其重新上架才能繼續使用。

最後,值得澄清的是: Game Pass 與 Xbox 360 不相容。雖然該服務包含向下相容的 Xbox 360 和第一代 Xbox 遊戲,但這些遊戲只能在 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上運行,部分遊戲需要透過雲端運行。 2005 年推出的初代 Xbox 主機不包含在內。

Game Pass 和 Xbox 的未來策略

在調整訂閱計畫的同時,微軟也正在重新思考未來幾年的硬體發展方向。最近的報導顯示,該公司 該公司並未放棄推出自有品牌筆記型電腦的計畫。儘管其眼下重點仍然是下一代家用遊戲機,而這款遊戲機在內部被描述為該品牌最具雄心的項目。

同時,該公司也與華碩等製造商合作,共同打造了諸如…之類的設備。 ROG Xbox Ally這些機器旨在提供介於PC和Xbox生態系統之間的混合體驗,方便使用者存取PC商店,包括Game Pass。它們並非Xbox硬件,而是作為試驗平台,用於測試可能影響未來主機或掌機設計的概念。

在訂閱方面,接近該公司的消息人士表示,他們仍在研究如何運作。 擴充 Game Pass 服務 這將透過整合更多第三方服務來實現,效仿 EA Play、Ubisoft+ Classics 和 Fortnite Crew 等已整合到 Ultimate 中的模式。此外,我們也考慮將 Game Pass Premium 與 PC Game Pass 合併以簡化架構,但這些潛在的合併方案目前仍處於早期分析階段。

考慮到所有這些因素,Xbox Game Pass 仍然是微軟電玩策略的核心組成部分之一:這項服務結合了主機遊戲、PC 遊戲和雲端遊戲。 按計劃分級的產品目錄以及主要版本的提前體驗同時,該公司正在研究新的調整和設備,這些調整和設備可能會在未來幾年繼續改變人們的訂閱和遊戲方式。

Xbox遊戲通行證
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