你是否曾體驗過那種打開一台老舊設備,拂去多年積灰,讓它重新煥發活力的近乎催眠般的滿足感?《ReStory:Chill Electronic Repairs》正是如此。這款遊戲由開發過《I Am Future》的 Mandragora 工作室製作,tinyBuild 發行,讓你扮演一位位於秋葉原中心地帶的小型電子產品維修店老闆,體驗充滿2000年代中期東京風情的時光。
這不只是一款修理遊戲;它更像是一台數位時光機,帶我們回到那個手機還帶著翻蓋、iPod是人人夢寐以求的年代,那時遊戲機不是透過打補丁更新,而是需要用螺絲起子才能打開。遊戲節奏舒緩,畫面精緻,將現實生活中那些枯燥乏味的任務,轉化成令人上癮又輕鬆愉悅的循環,是擺脫日常瑣碎的理想選擇。
恢復 Y2K 技術的魔力
遊戲的核心在於其維修系統,這套系統遠比表面看起來複雜得多。每項維修工作都遵循一套嚴謹的流程:首先,必須按照正確的順序將設備逐個拆解;然後,必須清潔各個組件,去除積聚的污垢;最後,必須檢查電路板上的焊點是否完美無瑕。如果任何零件損壞,必須先更換,才能重新組裝這台電子謎題。
最令人稱奇的是,這款遊戲包含了雅達利官方授權,讓我們能夠操控諸如雅達利2600或Lynx等經典機型。其餘的遊戲機也都是對那個時代的精彩致敬;雖然為了避免法律糾紛,一些遊戲機的名稱被更改了(例如Pokia 3310),但任何經歷過那個年代的人都能一眼認出Game Boy、PSP、初代Xbox,甚至是電子寵物。這種懷舊情懷之所以成功,是因為它並非流於表面,而是每個裝置的設計都力求還原真實場景。
企業管理與個人化

經營這家工作室要我們精打細算。這倒不是什麼壓力很大的工作,但我們確實需要關注拍賣會和二手商店,尋找價格低廉的廢舊金屬,拆解後可以拆解零件,也可以修復後轉售獲利。我們還有一個仿照2005年介面設計的模擬網頁瀏覽器,用來購買特定的零件或取得合法授權,以便操作更複雜的設備。
隨著收入的增加,我們可以投資改造工作室,使其更有效率美觀。我們可以購買電動工具來加快拆卸速度,購買更大的刷子來快速清潔,甚至可以購買噴槍,根據客戶的要求改變設備的顏色。為了打造個人化的工作室,遊戲還允許我們添加各種裝飾品,從哥吉拉模型到暴風兵頭盔,應有盡有,將工作室變成我們專屬的私人天地。
故事會隨著你的選擇而改變

ReStory 與普通的清潔模擬遊戲最大的區別在於其敘事深度。每位進門的顧客都帶著一段不為人知的故事,而我們與他們的互動方式以及我們對他們電子設備的處理方式,都會影響劇情走向。例如,我們可能會在一位前黑幫成員的手機裡發現不可告人的秘密,或是幫助一位害羞的學生向心儀的對象告白。
這些互動交織成一張錯綜複雜的關係網,涉及形形色色的人物,從警察、鄰居到黑道成員和外國遊客。所有這一切都融入到一個更大的衝突中:阻止商業區被拆毀,為大型購物中心讓路。由於這種分支劇情,遊戲鼓勵玩家反覆遊玩,體驗自己的選擇如何影響社區居民的生活。
性能和遊戲體驗
技術層面來說,即使在配置一般的硬體上,遊戲運作也十分流暢,幀率穩定,而且沒有惱人的bug。西班牙語翻譯堪稱完美,這對於一款以對話為敘事核心的遊戲來說至關重要。雖然繪畫過程還有改進的空間(因為它只能在組裝好的設備上進行),但整體體驗仍然非常令人滿意。
這款模擬遊戲巧妙地平衡了清潔整理帶來的機械快感和溫馨舒適的氛圍,讓人想起《咖啡閒聊》等經典作品。它真誠地呈現遊戲內容,並非意圖懲罰玩家,而是提供一個可以全神貫注、毫無壓力的空間。任何喜歡「溫馨」遊戲、鍾情於復古電子產品的玩家,都能在這裡找到完美的避風港,讓昔日的科技重煥生機,同時探索秋葉原的秘密。

