隨著推出 PS5 和 Xbox Series 上的《緋紅沙漠》 隨著發售日期臨近,Pearl Abyss 終於公佈了這款開放世界角色扮演遊戲在現世代主機上的表現。距離 3 月 19 日發售日僅剩幾天,歐洲玩家現在可以大致了解他們在 PlayStation 和 Xbox 主機上能體驗到怎樣的遊戲效能。
儘管這場比賽幾乎總是在…播出 高階個人電腦這家韓國工作室現已公佈了PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S的詳細規格表。這些數據證實了以下模式: 60幀/秒,開啟光線追蹤 大多數個人資料中都有,儘管缺少原生主機影片引發了社群部分成員的懷疑。
PS5 和 Xbox Series X 上的「緋紅沙漠」圖形模式
官方訊息的核心內容集中在以下方面: PS5 和 Xbox Series X 均提供多種圖形模式。它們共享一個結構:性能、平衡和品質。每個模式側重於不同的方面:流暢度、中頻或影像質量,並且始終採用不同的解析度和光線追蹤設定。
在這兩個系統中, 效能模式的目標是達到 60 FPS 基礎解析度為 1080p,並支援低階光線追蹤。對於擁有支援可變更新率 (VRR) 的電視或顯示器的用戶,幀率可能會略微超過 60 FPS,而用戶不會注意到惱人的閃爍。
如果你想要一種折衷的體驗,那麼 平衡模式 在 PS5 和 Xbox Series X 上,它以大約 1280p 的分辨率渲染,然後使用 4K 技術將其放大到 4K。 AMD FSR 3此模式下,目標幀率為 40 FPS,光線追蹤品質設定為低。此選項專為那些想要比性能模式更高的清晰度,但又不想將幀率降至 30 FPS 的用戶而設計。
最後, 品質模式 它犧牲了畫面流暢度,換取了更清晰的影像和更激進的光線追蹤效果。在這裡,《緋紅沙漠》以大約 1440p 的分辨率渲染,並使用 FSR 3 技術將其放大到 4K,幀率鎖定在 30 FPS,並提高了… 高光線追蹤水平它是基礎主機上視覺效果最好的模式。

PS5 Pro:最受寵愛的遊戲機版本
在 PlayStation 生態系中, PS5臨 這很有可能成為在主機上暢玩《猩紅沙漠》的最佳方式。它保留了三種常用模式,但由於額外的性能,內部解析度更高,影像處理更好,光線追蹤也更激進。
在這個模型中, 效能模式可將 1080p 解析度提升至 4K 解析度。 透過新技術 PSSR(PlayStation 光譜超解析度)目標是在高品質光線追蹤下保持 60 FPS 的幀率,根據規格說明,如果螢幕支援 VRR,甚至可以超過這個數字。
El PS5 Pro上的平衡模式 它以 1440p 解析度起步,並使用增強型 PSSR 技術將畫面提升至 4K,幀率鎖定在 40 FPS。據稱,在相容的面板上,幀率最高可達 48 FPS,在保持高光線追蹤水平的同時,提供比標準 30 FPS 更流暢的視覺體驗。
那些更注重電影感的人可以選擇 品質模式,在 PS5 Pro 上提供 原生 4K 分辨率,30 幀/秒 在要求最高的配置下進行光線追踪,標記為 超在這個領域,該工作室似乎想在索尼的高端遊戲主機系列中展示其圖形處理能力。
Xbox Series S:效能更弱,選擇更少
當我們進入以下領域時,情況就改變了: Xbox系列S微軟的入門級遊戲主機只有效能模式和畫質模式兩種模式,兩種模式下均不支援光線追蹤。 Pearl Abyss 也指出,由於其 GPU 效能較低, 必須做出更大幅度的讓步。.
El S系列性能模式 它將解析度鎖定在 720p,目標幀率為 40 FPS。由於沒有光線追踪,幀率略高於傳統的 30 FPS。如果你想要體驗更流暢的戰鬥和探索,這是最明智的選擇,儘管畫面清晰度並非其強項。
相反, 品質模式 微軟這款尺寸較小的遊戲主機最高支援 1080p 分辨率,但幀率鎖定在 30 FPS,同樣不支援光線追蹤。它是為那些追求在全高清電視上獲得更清晰畫面,但願意接受稍慢遊戲體驗的玩家設計的。
與其他遊戲機的比較清楚地表明: Series S 是限量版。它達不到 60 幀,不支援光線追踪,而且內部解析度也低得多。即便如此,它仍然相容於遊戲的所有功能。
PS5 和 Xbox Series 缺乏遊戲性:為何令人擔憂
儘管模式和解析度表非常詳細,但什麼 令人遺憾的是,目前還沒有大量關於《猩紅沙漠》在 PS5 和 Xbox Series 上運行的影片。到目前為止,展示的幾乎所有素材都來自在 PC 上錄製的會話,這引起了社群一些成員的擔憂。
在社群媒體上,有些球員甚至將這種情況與…相提並論。 上一代主機上的《Cyberpunk2077》最糟糕的版本在發售前幾乎沒有公開展示。這種相似之處加劇了人們的懷疑,即 Pearl Abyss 可能有意避免向玩家展示遊戲在基礎主機平台上的真實狀態。
然而,工作室方面的說法卻截然不同。 Pearl Abyss的代表堅稱: “他們沒有什麼隱瞞的。” 他們請求玩家們再耐心等待一段時間,並保證會提前發布預購遊戲所需的必要資訊。他們也強調,性能數據來自… 在真實硬體上進行了內部測試.
儘管如此,距離發售僅剩幾天,PS5 和 Xbox Series X/S 的規格參數公佈卻遲遲沒有公開演示,這仍然引發了一些質疑。有些玩家對紙面上 60 格的選項感到欣慰,而有些玩家則傾向於等待評測和對比後再做決定。
一款技術性要求極高的開放世界角色扮演遊戲。
除了數據之外,《緋紅沙漠》也贏得了作為一款遊戲的聲譽。 從視覺角度來看,尤其雄心勃勃Pywel 的開放世界被呈現為一個廣闊的環境,具有高度的細節密度、複雜的天氣效果和非常動態的戰鬥系統,所有這些都由其自身的引擎驅動。 黑色空間引擎.
這在一定程度上解釋了為什麼Pearl Abyss如此重視她。 “優化階段”根據這項研究,最近的努力集中在提升所有平台的效能上,旨在縮小高階 PC 和遊戲主機之間的差異,同時又不顯著影響遊戲體驗。
在遊戲主機上,關鍵在於廣泛使用 重新縮放技術 例如 PS5 和 Xbox Series X|S 上的 FSR 3 以及 PS5 Pro 上的 PSSR,它們允許移動 4K 的表觀分辨率 從較小的基數開始。這種方法已成為當前世代遊戲的標準做法,尤其是在圖形負載較高的開放世界遊戲中。
該研究還想強調: 遊戲中不會有微交易或化妝品商店。 遊戲已將部分功能整合到《緋紅沙漠》中,這在充斥著各種額外獲利模式的市場中,受到許多用戶的青睞。此策略專注於打造封閉、獨立的遊戲體驗,更接近傳統的「付費」遊戲。
綜合所有這些數據,最終呈現的圖像是: PS5 和 Xbox Series 上的《緋紅沙漠》 這款遊戲技術上雄心勃勃,試圖透過多種不同的畫面模式來適應當前主機平台。 PS5 和 Xbox Series X 提供的配置文件能夠以 60 幀/秒的幀率開啟光線追踪,PS5 Pro 則憑藉 4K 分辨率提升和高/超高光線追踪選項脫穎而出,成為功能最全面的選擇,而 Series S 則做出了最大的妥協,以保持其作為入門級遊戲的價格優勢。在歐洲首批評測和對比結果公佈之前,人們對這款遊戲的實際性能仍存疑慮,但至少從理論上上看,其模式和功能的分配似乎旨在為當前世代的幾乎所有玩家提供靈活的選擇。