《艾爾登法環》在Switch 2上的運作效果已經好得多了。

  • Switch 版《艾爾登法環:暗黑版》的表現和穩定性都得到了顯著提升。
  • GDC 演示顯示,無論在掌機模式或主機模式下,遊戲都能以 30 到 40 FPS 的幀率運作。
  • 媒體一致認為,與 Gamescom 2025 相比,該移植版更加完善,解析度更高,崩潰次數更少。
  • 雖然尚未確定具體日期,但該計畫仍計劃於 2026 年啟動,不過目前看來進展順利。

Switch 2 上的《Elden Ring》

適應 Elden Ring 登陸 Nintendo Switch 2 幾個月來,玩家們一直對這款遊戲抱持疑慮,尤其是在最初的幾次演示之後,其表現遠未達到預期。在最新的演示影片公佈後,玩家們的疑慮得到了消除。 遊戲開發者大會 (GDC)格局已經改變,港口似乎進入了一個更先進和穩定的階段。

萬代南夢宮和FromSoftware展示了一個新的可玩版本 Elden Ring:暗淡版 對Switch的後繼者來說,歐美媒體的評價也一致:這款遊戲不再像在2025年科隆遊戲展上那樣「新鮮」了。 現在在Switch 2上運行得好多了。無論是在筆記型電腦模式下還是在電視模式下。

一個備受爭議的港口,而且情況越來越糟。

當到達 任天堂新主機上的《艾爾登法環》這個想法聽起來近乎烏托邦:在便攜硬體上運行目前規模最大、對硬體要求最高的開放世界遊戲之一。去年夏天洩漏的第一批資訊和內部影片顯示,該項目距離商業化還很遙遠。 幀率不穩定,低於 30 FPS 影像相當模糊。

這種過早的狀態導致了發射,最初計劃於 2025會搬到 2026此後,FromSoftware得以騰出時間專注於最佳化,從最新的遊戲展示來看,這項決定似乎取得了成效。幾位已經體驗過該遊戲的記者強調,當前版本… 更加流暢、更加穩定 與上屆科隆遊戲展展出的那款相比。

新的演示主要集中在 利姆格雷夫(Necrolimbo)遊戲的經典起始區域,作為測試環境。雖然與其他更具挑戰性的地圖區域相比,它相對可控,但它能夠測試引擎在開放世界中的運作情況,包括敵人、變化的天氣以及環境元素的持續加載。

根據 Polygon、RPG Site 和 GameSpot 等媒體報導,先前令玩家擔憂的頻繁掉幀問題已經基本解決,遊戲體驗也大幅提升。 “穩定得多”動畫、控制反應速度和整體影像品質都有了明顯的提升,這表明近幾個月來的工作取得了重大進展。

艾爾登法環Switch 2遊戲玩法

效能:幀率在 30 到 40 FPS 之間,達不到 60 FPS。

大家都在問的最大問題是,Switch 2 能否承載這樣一款雄心勃勃的遊戲。目前來看,普遍的共識是: 未達 60 FPS。考慮到其性能遠不及PS5、Xbox Series X|S或一台性能不錯的桌上型電腦,這樣的表現是可以理解的。即便如此,與最初的演示相比,進步依然顯著。

我們現在看到的是一種在大多數情況下都會出現的表演 它的運行幀率穩定在 30 FPS 左右。根據場景負載情況,峰值幀率有時可達 40 FPS。一些記者直接將此版本與先前的版本進行了比較。 蒸汽甲板將其放置在與連接埠類似的位置 《輻射4》Switch 2版 在某些時候甚至感覺更舒適一些。

在筆記型電腦模式下,幾位GDC與會者測量並估計了介於以下範圍之間的數值: 30 和 40 FPS感覺比 2025 年的試玩​​版好得多。這個版本的重點似乎在於… 盡可能保持幀率穩定 同時保持良好的細節水平,尤其是在人物、光照和可視距離方面。

即便如此,也並非一切都盡善盡美。同樣的媒體也指出: 偶爾會出現效能下降 當遇到更複雜的情況時,例如在開闊區域騎行時遇到暴雨,並且許多元素同時生效,天氣效果、速度和開放世界的組合仍然是引擎面臨的最關鍵的場景之一。

Nintendo Switch 2 的圖像品質和分辨率

除了FPS之外,這類移植遊戲的另一個關鍵點是遊戲在主機螢幕上的畫面表現。在這方面,也有相對正面的消息:有消息指出… 筆記型電腦模式下解析度非常出色根據一些估計,在這個新的最佳化演示中,它的解析度可以非常接近原生 1080p。

RPG Site評論說,至少在GDC上,圖像看起來很清晰。 紋理模糊減少,過濾效果提升 與 Gamescom 2025 版本相比,本作在開放區域的繪製距離對於其運行的硬體類型而言是合理的,武器、盔甲和場景元素的清晰度也比許多人預期的要好,尤其是在掌機平台上。

在電視模式下,底座版同樣力求在解析度和性能之間取得平衡。測試的演示版本保持了… 明確關注視覺質量開發人員似乎更注重畫面清晰度而不是追求更高的幀率,因此選擇了保守的 30 FPS 目標,但畫面呈現效果在大螢幕上也毫不遜色。

GameSpot 指出,即使 某些邏輯圖形調整 為了適配Switch 2,標誌性的林格雷夫區域“看起來仍然很棒”,光照和地平線都讓人想起主機版本,儘管整體清晰度略有下降。當然,它並非PS5版本的完全複製品,但也不會像其他一些上世代Switch移植遊戲那樣給人一種大幅縮水的感覺。

所有這些都表明 FromSoftware正在精心微調每一個參數 為了在不破壞幀率穩定性的前提下盡可能地提升視覺體驗,這對於一款戰鬥精準度和動畫解讀至關重要的遊戲來說,至關重要。

媒體觀點:從擔憂到一定程度的樂觀

新一輪輿論風暴最引人注目的變化之一是專業媒體的語調轉變。過去那種擔憂和懷疑的態度,如今已轉變為更加謹慎但仍小心翼翼的態度。 顯然更加樂觀 關於Switch 2上該連接埠的未來。

Polygon 指出,GDC 上播放的演示感覺“更加穩定「而且,在早期的一場 Boss 戰中,他們能夠順利通關,沒有遭受嚴重的跌倒傷害。唯一真正出現問題的情況再次發生, 在雨中環遊世界,乘坐 Torrent此時幀率明顯下降。

RPG Site 則體驗了相當大的部分內容,從教學到與敵人的對抗。 馬爾吉特根據他們的分析,即使有降雨,並且全球元素以恆定的速度積累, 遊戲幀率基本上穩定在30幀。這與針對 2025 年展示的建築所受到的批評形成了鮮明對比。

GameSpot強調,經過幾個月的額外工作, 目前版本“狀況好得多”。 比之前的演示版本更勝一籌。一個重要的細節是,萬代南夢宮允許錄製和發布。 掌機模式下的遊戲在科隆遊戲展上,這種做法是不被允許的,這通常被解讀為對遊戲當前表現更有信心的標誌。

綜合來看,這些評估結果指向一個明顯的趨勢: 港口建設正朝著正確的方向發展。雖然還有一些細節需要完善,某些特定場景也需要改進,但已經體驗過這款控制器的人的感受明顯比幾個月前好得多。

瑕疵版:專為 Switch 2 設計的內容和額外內容

即將登陸任天堂新主機的版本並非原版遊戲的簡單直接移植。它叫做 Elden Ring:暗淡版此版本將包含原版遊戲和DLC。 大樹之影 以及一系列特定的新增功能,這些功能至少在初期階段將可用。 Switch 2 獨佔.

這些新功能包括: Torrentera 定制陪伴主角穿越中土大陸的坐騎。此選項可讓您修改精靈馬的各種外觀特徵,這是遊戲原始版本中沒有的功能。

也有可能看到一個 新型騎士一些媒體將其描述為一種輕騎士,從遊戲一開始就擴展了角色創建的可能性。 RPG Site 提到,在 GDC 試玩版中,無論是在掌機模式或主機模式下,這個職業都已經可以選擇。

萬代南夢宮已經明確表示,這些功能不會永久保留在Switch 2上: 它們稍後會在其他平台上出現。,就像發生在 Switch 2 上的《生化危機:安魂曲》然而,這些功能何時以何種形式發布,目前尚未公佈具體細節。目前,任天堂主機對這些新增功能享有限時獨佔權。

所有這些都使得《Tarnished Edition》成為一種… 《艾爾登法環》最終版 在任天堂生態系統中,除了基礎遊戲外,還有大量額外內容和調整,旨在充分利用該主機的混合特性。

預計2026年上市,並在歐洲受到期待。

關於到貨日期,目前情況仍相當謹慎。官方消息稱, 艾爾登法環:暗黑版(Nintendo Switch 2) 仍在計劃之中 2026暫無具體發布日期從 2025 年推遲到 2025 年,其合理性就在於需要提高效能並避免在惡劣條件下發布。

接近該專案開發的消息人士透露,負責港口的團隊已經能夠接觸到… 至少還需要六個月的密集工作 自從 Gamescom 2025 首次出現批評意見以來,在此期間,我們進行了多次調整,內部版本也逐步完善了技術面和整體穩定性。

在歐洲市場, 任天堂Switch及其後續機型擁有非常強大的市場地位。《艾爾登法環》登陸掌機平台意義非凡。西班牙、法國、德國和義大利等國家都是FromSoftware遊戲擁有龐大粉絲群的地區,隨時隨地暢玩《艾爾登法環》無疑是一大吸引力。

如果最終演出效果和這些示範影片展示的一樣,那麼 穩定的30幀和不錯的分辨率 無論是在掌機上還是在電視上,預計這款遊戲在歐洲的反響都會是積極的,尤其是在那些還沒有升級到更強大的家用遊戲機或者沒有能夠流暢運行該遊戲的電腦的玩家群體中。

不過,目前萬代南夢宮和FromSoftware都避免透露太多資訊。普遍的看法是: 他們不想再教未成熟的版本了。 他們更傾向於等到遊戲真正準備好後再確定最終發布日期,許多玩家在經歷了其他近期版本中出現的技術故障後,對此表示讚賞。

從GDC上展示的所有內容以及Polygon、RPG Site和GameSpot等媒體分享的印象來看,改編自… Elden Ring 登陸 Nintendo Switch 2 它已經從一項令人擔憂的實驗轉變為一個項目,雖然未能達到最強大的遊戲主機水平,但旨在提供相當不錯的體驗: 30-40幀,影像更清晰,掉幀更少《Tarnished Edition》包含更多內容,並且有可能在便攜設備上探索中土世界,這在不久前幾乎是不可能的。

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