《星空》登陸 PlayStation 5,並針對 PS5 Pro 進行了專屬優化。

  • 《星空》將於4月7日登陸PS5平台,包含迄今為止發布的所有內容和更新。
  • PS5 Pro 提供兩種圖形模式:4K 30 FPS 或 60 FPS 低保真度,兩種模式均由 PSSR 提供​​支援。
  • DualSense 完全整合了自適應扳機、光條、揚聲器和觸控板,帶來更沉浸式的體驗。
  • 它包含了主要的自由航道更新、錨點站、巡航模式、X-Tech 和人族艦隊 DLC。

PlayStation 5 上的《星空》針對 PS5 Pro 進行了增強

在工作了一年半之後 PC、Xbox 和 Game PassBethesda 的太空角色扮演遊戲《星空》終於要登陸索尼主機了。目前,《星空》已確定在 [平台名稱缺失] 上的發售日期和遊戲特色。 PlayStation 5,一個非常完善的版本 從一開始就整合了所有重要的補丁。

登陸索尼主機平台並非簡單的移植:遊戲將於四月正式發售。 PS5 Pro 專屬改進,與 DualSense 控制器深度整合 以及一系列旨在充分利用 PlayStation 5 系列硬體的內容和技術調整。

PS5的發售日期和包含內容

該公司將這種改編描述為 “最完整、最先進的星空體驗”這是因為它融合了自最初發布以來在遊戲玩法和技術方面積累的改進。因此,PS5 用戶將會體驗到一款更完善的遊戲,遠勝於其在其他平台上的首發版本。

在這篇文章中,以下內容特別突出: 大量免費通道更新它也將於4月7日發布。同時發布的還有 錨點站、巡航模式和 X-Tech 功能這將擴展殖民星系內探索和太空船管理的可能性。

當天還將提供其他新增內容。 “Terra Armada”這款DLC新增了更多任務、裝備和太空戰鬥選項。整個DLC旨在為PlayStation玩家提供一個比PC和Xbox用戶在2023年體驗到的更豐富多彩的遊戲世界。

星空(Starfield)針對 PS5 Pro 進行了增強

PS5 和 PS5 Pro 的技術改進和圖形模式

在畫面表現方面,Bethesda 為 PlayStation 5 系列主機準備了專屬的配置。該公司保證: PS5 版本受益於先前的所有最佳化。 並依靠遊戲機的硬體來提供穩定的行星探索和太空旅行體驗。

En PlayStation 5 Pro 提供兩種不同的影像模式一方面,遊戲提供了專注於最高視覺效果的模式,讓玩家能夠以 4K 解析度和 30 幀/秒的幀率暢玩遊戲。此選項專為那些注重畫面細節、清晰環境和高級光照效果的玩家而設計。

另一方面,玩家將能夠啟動一個 性能模式,目標幀率為 60 FPS這樣會犧牲一些視覺質量,換取更流暢的反應速度。這種配置在太空戰鬥或快節奏場景中尤其有用,因為在這些情況下,畫面流暢度比畫面精美程度更重要。

兩種模式都依賴科技。 PSSR(PlayStation 光譜超解析度)即使原生渲染解析度低於 4K,索尼的 AI 影像增強系統也能保持良好的清晰度,有助於在 PS5 Pro 上平衡畫質和效能。

此外,PS5系列的所有主機都已開發完成。 針對內建固態硬碟的最佳化與上一代相比,加載時間顯著縮短,這對於一款需要在星圖上散佈的行星、太空站和定居點之間頻繁跳躍的遊戲來說,是一個關鍵特性。

DualSense 整合:控制器上的扳機、燈光和聲音

新官方預告片著重強調的一點是…的使用 DualSense 控制器是體驗的核心Bethesda 調整了多項功能,讓玩家的感受也能透過 PS5 控制器的觸覺控制和其他元素傳遞出來。

很多 自適應扳機可提供不同程度的阻力。 根據所使用的武器或工具的不同,射擊重型步槍、輕型手槍或啟動太空衣的設備會帶來不同的感覺,有助於識別操作類型,而無需總是查看介面。

La DualSense 指示燈條將作為角色狀態的指示器。顏色或強度會根據健康狀況或特定風險情況而變化。這是一個簡單的功能,但無需將視線從螢幕上移開,即可幫助您偵測危險或損壞。

控制器的內建揚聲器也發揮了作用:一部分 錄音、通訊或小型音效 它們將直接透過 DualSense 播放,從而增強聆聽來自飛船的通訊或來自附近其他角色的訊息的感覺。

最後, 觸控面板用於方便用戶快速存取選單。 例如物品欄、星圖或某些介面捷徑。這種整合旨在讓玩家能夠比使用傳統按鍵佈局更流暢地瀏覽遊戲中的各種選單,對於一款包含大量選單、日誌和裝備物品的角色扮演遊戲來說,這無疑是一項令人欣喜的改進。

表演、獎盃以及對 PlayStation 社群的關注

貝塞斯達表示, 《星空》在 PlayStation 5 上「感覺非常契合」。 由於主機硬體在探索殖民星系時能夠做出反應,因此目標是在地面移動、太空旅行和戰鬥中提供流暢的整體感覺。

PS5 版本包含 完整的獎盃系統這與索尼平台上如此規模的遊戲發行預期相符。喜歡深入體驗遊戲內容並追求100%完成度的玩家,將會面臨與探索、主線任務、陣營和角色成長相關的特定目標。

同時,改編內容包括 所有穩定性和性能改進 自遊戲發布以來,PC 和 Xbox 版本一直在不斷改進。這意味著技術問題減少,遊戲系統也進行了一些細微調整,整體遊戲體驗比最初版本更穩定。

Bethesda 自己也強調,索尼的這款遊戲主機加入了一個在其他平台上已經擁有龐大玩家群的生態系統。隨著 PS5 的到來, PlayStation 用戶將加入到已經在 Microsoft 和 PC 平台上體驗這款遊戲的玩家群。進一步擴大該遊戲在歐洲的影響力,尤其是在西班牙等市場,而索尼的遊戲機在這些市場佔有非常重要的地位。

總的來說,《星空》登陸 PlayStation 5 平台, 針對 PS5 Pro 的特定改進,以及與 DualSense 手把的深度集成 從第一天起就整合了所有重要內容,這款遊戲力求在西班牙最受歡迎的遊戲機上不負眾望,提供更廣闊的太空體驗,技術上更加成熟,並針對 PlayStation 生態系統量身定制。

《星空》將於四月登陸PS5平台。
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