微軟延後推出 Android 版 Xbox Store,原因為何?

  • 微軟計劃允許透過 Android 上的 Xbox 應用程式進行購買和串流遊戲。
  • 司法中止延緩了這些職能的履行。
  • 這場法律糾紛與Google在 Play 商店的壟斷有關。
  • 微軟保證該功能已準備就緒,僅等待法律批准。

Xbox,這是 Xbox

微軟不得不推遲其生態系統用戶最期待的進步之一:購買遊戲並直接從 Android 設備上的 Xbox 應用程式以串流媒體方式玩遊戲的可能性。這種影響整個專案的延遲是由於 臨時行政暫停 由美國法院強加。這項消息引起了人們的極大興趣,因為它是微軟擴大 Xbox 在行動市場影響力策略的一部分。

Xbox 總裁 Sarah Bond 在 10 月底興奮地宣布,美國用戶將從 11 月開始享受這項功能。根據邦德的說法,這個新功能將是 重大進展 對於該行業,允許玩家購買遊戲並從同一應用程式即時玩遊戲。由於最近的一項法院裁決迫使谷歌向第三方應用程式開放其 Play 商店,微軟正計劃實施這項計劃。然而,由於谷歌提出上訴,一切都放緩了,使得該舉措的實施暫時陷入癱瘓。

項目因法律糾紛而放緩

新的微軟商店 Xbox

臨時行政暫停 法官詹姆斯·多納托 (James Donato) 應 Google 的要求批准了這項裁決。這項裁決是 Epic Games 與 Google 就 Play 商店涉嫌壟斷問題進行長期法律鬥爭的結果。雖然 Epic Games 贏得了一場重要勝利,為第三方商店的進入鋪平了道路,但谷歌很快就做出反應並提出了上訴。谷歌表示,這些措施可能會損害 使用者安全 因此,要求額外的時間來評估這些變化的影響。

他們從微軟表達了他們的 失望 面對這個新的障礙。莎拉邦德指出,雖然該功能現在已完全開發並準備好實施,但他們必須等到法院發布最終裁決。邦德在他的社交網絡上解釋說:“我們希望為玩家提供更多選擇和靈活性,但在獲得法律批准之前我們無法繼續前進。”

法院判決的影響

這場糾紛不僅影響微軟,也凸顯了微軟內部的緊張局勢。 科技產業。谷歌辯稱,其當前的模式保證了 行動生態系統安全,而微軟和 Epic Games 等公司則批評谷歌透過其支付系統 Google Play Billing 收取 30% 的佣金。批評者認為,這種模式對該行業的創新和競爭設置了不必要的障礙。

另一方面,微軟強調,此功能是重組其在行動裝置上的業務的更廣泛計劃的一部分。從這個意義上說,該公司先前已經宣布有意推出 自己的遊戲店 在安卓上。然而,這項措施也遭遇了延誤,這加劇了等待這些訊息的用戶的挫折感。

谷歌回應指控

自山景城以來,谷歌很快就針對批評進行了辯護。據公司發言人稱,微軟一直擁有 所需工具 允許從 Android 上的應用程式購買遊戲而不會出現法律問題,索尼或 Valve 等其他公司已經這樣做了。發言人表示:“串流媒體和直接購買的吸引力正在增長,但我們不能為了滿足特定利益而損害 Play 商店的安全性。”

此外,谷歌還指責微軟和 Epic 等公司「通風報信」。 真正的安全問題» 他們試圖規避 Play 商店政策。這場衝突引發了關於競爭與作業系統完整性之間的平衡的更廣泛辯論,這個問題可能會開創重要的先例。

Xbox 在行動領域的未來

儘管遭遇挫折,微軟仍致力於其在該領域的擴張計劃 行動市場。隨著最近收購動視暴雪,該公司現在可以接觸到《Candy Crush》等熱門遊戲的開發商 King,從而增強了其在這一領域的競爭力。這清楚地表明,對行動裝置的承諾是 戰略重點 對於來自雷德蒙的人。

然而,雖然法律衝突得到解決,但 Android 用戶將不得不等待才能在他們的應用程式中享受期待已久的 Xbox Store 功能。科技業將密切關注此案,因為它可能會對大公司在 Google Play 商店等封閉生態系統中的運作方式產生重大影響。

這場糾紛的結果不僅對微軟至關重要,對其他有興趣打破Android目前應用程式分發模式的公司也至關重要。更開放的市場的可能性可能會從根本上改變 用戶體驗 以及該產業的競爭動態。


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